Equipe baiana está entre os vencedores da 14ª edição do Campus Mobile
Com recorde de inscritos e forte presença nacional, a iniciativa já contou com mais de 10 mil participantes. Entre os vencedores desta edição, 50% são do gênero feminino e 42% se autodeclaram pretas ou pardas.
Salvador, 11/06/2026 – O Instituto Claro acaba de anunciar os projetos vencedores da 14ª edição do Campus Mobile, concurso nacional de inovação e empreendedorismo que incentiva a criação de soluções mobile com foco em impacto social por estudantes universitários, de graduação, pós-graduação, mestrado e recém-formados de todo o Brasil. O anúncio oficial foi realizado na última quarta-feira (10), diretamente do estande da Claro empresas no Web Summit Rio, um dos maiores eventos de tecnologia do mundo.
Em 2026, a iniciativa completa 15 anos com mais de 10 mil participantes. Nesta edição, o Campus Mobile registrou o recorde de 447 projetos inscritos por 889 candidatos, abrangendo 26 estados, 88 municípios e 90 universidades. As equipes vencedoras de cada categoria conquistaram uma viagem de imersão para o Vale do Silício, nos Estados Unidos.
Conheça os vencedores da 14ª edição do Campus Mobile
Entre os vencedores, 50% são do gênero feminino e 42% se autodeclaram pretos ou pardos. Nesta edição, nove universidades, de seis estados (RS, TO, PE, GO, SP e BA) foram representadas, incluindo, pela primeira vez, projetos do Tocantins, reforçando o objetivo de impulsionar soluções mobile com impacto social em todo o país.
Diversidade: LUMINA
Giovana Hossein Rebello, Isadora Ferreira Guerra e Rodrigo Sandler (RS).
Educação: Nexo: Simulador de Carreiras
Aurea Ferreira Nascimento e Mario Matheus Pombal Rebello (TO).
Entretenimento e Cultura: Niño The Game
Aurian Moura de Lira, João Mateus Gonçalves da Silva, e Maria Clara Albuquerque Moura (PE).
Green Tech & Agtech: WiMilk
Giovanna Vargas Barbosa (GO).
Saúde e Tecnologias Assistivas: AUTherm
Joao Rubens Belluzzo Neto (SP).
Tecnologias Urbanas: Aplicativo Canteiro Circular
Lucas Brito de Oliveira e Renata Brito de Oliveira (BA).
Jornada até o Vale do Silício
Durante a 14ª edição, os participantes dos 102 projetos selecionados aprimoraram suas ideias, desenvolveram networking e estruturaram o planejamento de negócios para avançar na jornada do Campus Mobile.
Para chegarem à final, as equipes inscritas cumpriram atividades à distância na fase preparatória e participaram da Semana Imersiva em São Paulo, na sede da Claro e no campus da Universidade de São Paulo (USP). Com suporte de consultores e profissionais de diversas áreas da Claro, do Instituto Claro, beOn e empresas parceiras, a banca selecionou três equipes finalistas de cada uma das seis categorias. Os 18 times finalistas que cumpriram as metas estabelecidas nessa etapa, receberam um novo investimento para impulsionar o desenvolvimento dos projetos até a banca final.
As seis equipes vencedoras, receberão como prêmio uma semana de imersão em empresas globais de tecnologia, além de experiências educacionais em algumas das principais universidades americanas, direto do Vale do Silício, na Califórnia. Realizado pela Associação do Laboratório de Sistemas Integráveis Tecnológico (LSI-TEC), a iniciativa tem patrocínio do Instituto Claro e apoio da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo (USP) e do beOn, hub de inovação da Claro.





