Bossanova passa a realizar aportes em soluções do mercado de games

Salvador, 12/09/2022 – A venture capital mais ativa da América Latina, Bossanova Investimentos, anuncia que passa a realizar aportes em soluções do mercado de games, mudando sua tese de investimentos vigente até o momento. Intitulado Bossa Game Labs, o primeiro comitê da gestora voltado ao segmento acontece em meio ao crescimento contínuo do setor de jogos, que apresenta uma taxa de crescimento anual composta de 8,5% para o mercado global e 9% para o Brasil.

O comitê tem como objetivo a descentralização na captação de investimentos na área e conta com nomes do BridgeHub, da Labs Capital, na liderança: o fundador Ricardo Fernandes, que também fundou a Legal Labs (vendida por US$26mi em 2019) e é ex-sócio da Neoway (vendida pra B3 por R$1,8bi em 2021), e o sócio Daniel Cambraia, também sócio fundador da Bluestone e da TDR Family Office.

Desde 2011, a gestora não investia em negócios com soluções destinadas exclusivamente ao mercado de games, ao governo, a lojas de e-commerce ou que necessitassem de investimento em hardware. “Não podíamos ignorar que os números positivos registrados nos últimos anos e a tendência cada vez maior de crescimento são consequências da evolução e da diversificação do mercado de games, tanto no Brasil como no mundo. Nos deparamos com um novo cenário e tomamos uma decisão baseada em dados”, afirma , que conta com um portfólio de mais de 1.500 startups investidas e um total de 75 exits.

Segundo Ricardo Vieira, Chief Strategy Officer da BridgeHub, globalmente, o mercado de jogos conquistou R$941,7 bilhões de faturamento em 2021 e pode alcançar R$1.017,1 trilhões ainda neste ano. Em 2023, o valor deve seguir crescendo e atingir R$ 1.099,8 trilhões. No cenário nacional, os números também aumentam, com R$ 8,89 bilhões de renda registrados no ano passado e uma expectativa de R$ 9,67 bilhões para 2022. Para o próximo ano, a expectativa é de R$ 10,5 bilhões.

Por trás dos números, as razões de aumento vão desde a tendência de consolidação dos jogos para celular (Mobile Games) como o principal dispositivo de jogos eletrônicos até a ampliação das plataformas de streaming, ferramentas que contribuíram no aumento de audiência no mundo dos games. De acordo com Vieira, os mobile games devem registrar um aumento global de 12,8% em sete anos — de 35,8% em 2018 para 48,6% em 2025.

“Somos o quinto maior consumidor de games do mundo, mas só o 12º em faturamento. Ou seja, consumimos, mas ainda criamos muito pouco nesse setor”, afirma Ricardo Fernandes, um dos líderes do comitê. “Esse é um mercado ainda pouco organizado no Brasil, se compararmos com o cenário geral de startups que temos aqui. O movimento que iniciamos busca impulsionar essas soluções para que se desenvolvam junto às outras áreas”, complementa.

“É importante juntar um número interessante de investidores estratégicos para desenvolver o setor, sobretudo para que possa muni-los de diferentes conhecimentos e aproximá-los de outras empresas”, destaca Daniel Cambraia, também líder da iniciativa.

Sobre a Bossanova

A Bossanova Investimentos é o venture capital mais ativo da América Latina. Fundada pelos empreendedores Pierre Schurmann e João Kepler, a Bossanova foi pensada para resolver uma das maiores dores de startups early-stage: a captação de recursos. A empresa investe em negócios de tecnologia B2B e B2B2C, em estágio pré-seed, que tenham modelos de negócio digitais e escaláveis. Em 2022, atingiu o marco de mil startups investidas e um total de 75 exits.

Sobre a Labs Capital

A Labs Capital é um veículo de investimentos que possui nove empresas em seu portfólio, entre as quais o BridgeHub, plataforma de equity crowdfunding voltada para captação de investimentos em startups e empresas do mercado real em fase média (seed money e late seed), que têm grande potencial de serem os próximos gigantes. O BridgeHub é uma iniciativa conjunta da Labs Capital com a Bluestone e outros investidores de peso. Atua para viabilizar uma conexão eficiente e de mútuo incentivo entre investidores, empresas e mercado.

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